三张金色的卡牌依次翻开。
“暴怒之理:耗能2,进入暴怒状态,持续一个回合”
“我真的生气了”
“血斩:耗能1,打出后未拥有苍狼血煞则直接装备一把苍狼血煞,若已持有苍狼血煞,则使苍狼血煞进阶为苍狼血煞·血斩,若已持有苍狼血煞·血斩,则往弃牌堆中加入五张苍狼血”
“苍狼血煞·血斩:特殊,装备卡,获得所有苍狼血煞的能力,持有该装备时每抽到一张苍狼血,消耗该苍狼血并对所有的敌方单位造成50点伤害,回复相当于伤害数值10%的生命值”
“一个人的血……”
“龙之怒:耗能0,能力卡,先动,由你造成的所有火焰伤害被转化为真实伤害,使自身受到的火焰伤害降低90%,所有火焰负面效果被转化为龙焰,龙焰造成伤害时额外附加最大生命值1%的伤害”
“龙焰:打出卡牌时对其造成伤害,战斗过程中龙焰永久存在”
“龙,乃……”
三张卡牌看的姜智陷入了短暂的沉默,暴怒之理自然是这几张卡牌中最为简单的一张,相当于单卡直接给十层狂念效果。
还是那句话,既然从一开始就没拿,那就没有继续要拿的必要了。
而且自己现在手上的卡牌输出都是跟着负面状态转的,单纯的大输出已经很少了,迅切割的数值也快不够了。
这张卡牌现在拿起来的收益确实是有的,但放在boss关卡那就有点亏了。
血斩,苍狼血煞的进阶模式,姜智是真没想到武器还能进一步升级的,原以为苍狼血煞走到后面,大概的路就是想办法以最简洁的方式获取苍狼血然后进行战斗。
在不污染自己牌组的同时,能够以更高的效率运转苍狼血才是这一套卡组的核心要义。
现在多了一个能够主动烧苍狼血的手段,那么这套卡组的强度就会进一步提升。
这种时候在配合上能够打上的狂怒效果这个强度自然就不必多说。
就是像弃牌堆中洗入苍狼血,还能够通过无休狂怒再给弃牌堆中的苍狼血打上狂怒。
最后再通过血展再把这些苍狼血进一步的烧掉,已经有一个可以自洽的小循环了。
唯一的问题就是过牌,这张卡牌依旧没有解决苍狼血的另一个痛点,过牌不够啊。
每次洗入一个小循环就是五张,这对于小卡组而言负荷非常大,但在第二个回合没能成功抽到血斩,那么接下来的节奏就有可能被直接断掉。
不确定性还是有一点的,更何况姜智现在还想组大卡组抽到血斩的概率会进一步降低。
最后就是那张龙之怒,龙焰算是一个升级版的灼烧,并且由于自身不会消退的缘故,龙焰会烧的越来越疼。
这无疑是一个强力的效果,问题在于这东西现在烧姜智也会很疼,就算削弱了90%,也只是让姜智能够承受火焰的回合数量增加了一些。
而且现在还有另外一个比较严重的痛点,就是姜智本身目前并没有给其他人叠加火焰负面状态的能力。
这张卡牌拿过来,在目前的阶段来看,就是能够帮最后一舞多拖几个回合,同时让自己身上燃起的火焰效果变得更加酷炫一点。
但总体来说的话,应该也算是一张未来可期的卡牌。